自然科学博物馆研究期刊
出版文献量(篇)
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
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  • 作者:
    被引次数: 0
    发表期刊: 年4期
    摘要: 腾讯首款3D中国风大作《寻仙》,唤醒了我们最美好的儿时回忆,也激起了玩家对中国古典文化的浓厚兴趣。如今,《寻仙》首部资料片“倩女幽魂“终于在这春意盎然的四月天里隆重上演。...
  • 作者:
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    发表期刊: 年3期
    摘要: 碟衣舞者,在《仙剑Online》中绝对是“美丽”、“优雅”的代名词。他们有着:华丽的外表、迷人的姿态,仿佛天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。...
  • 作者:
    被引次数: 0
    发表期刊: 年6期
    摘要: 前作是解迷游戏爱好者眼中的圣品,其口碑不亚于《神秘岛》系列。现在虽然从2D进化到了3D,画面表现力却大打折扣,没有了之前的细腻与精致。谜题还是一如既往地难,并没有向市场妥协降低难度,因此会对...
  • 4. 声音
    作者:
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    发表期刊: 年8期
    摘要: “在美国人的家庭里,游戏机的使用频率远比健身器材要高得多,所以,为什么不好好想想怎么利用游戏机来为自己做更多的事情呢,……我知道奥巴马总统的身体很好,但我敢保证,如果总统先生早上起床后玩一会...
  • 作者: 似水
    被引次数: 0
    发表期刊: 年9期
    摘要: 茫茫网际之中,存在着一个不为人知的智慧世界。在那里,并存着三种不同的生命形态:妖怪、魔族和精灵。妖怪数量不多但是极具智慧,不但创造了丰富的社会生产体系,还创建了各有所长的战斗职业。魔族虽然数...
  • 作者:
    被引次数: 0
    发表期刊: 年11期
    摘要: 《纳雅外传》是由华游网络出品的一款全3D回合制MMORPG,在满世界都是2D回合网游的今天,《纳雅外传》的出现可谓让人眼前一亮。这款游戏采用了萌幻风格画面,实现了全自动镜头视角的超强绚丽战斗...
  • 作者:
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    发表期刊: 年12期
    摘要:
  • 作者:
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 金酷游戏向来大力支持网游重归平价化路线,在旗下网游《诸侯》中,率先推出了“一元钱模式”,推出伊始,就受到了玩家的好评,可以说是初战告捷。“一元钱模式”表明了金酷游戏改变网游高消费不良现况的决...
  • 作者:
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 一晃眼,发现我们已经踏入了全新的2010年,过去已成为了珍贵的记忆,未来仍要靠双手努力创造。单机RPG游戏,依然是我们所有人梦开始的地方。那振翅欲飞的凤凰化身为血色夕阳下的少年,紧紧握着手中...
  • 作者: 水盼兰情
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 烛天焰火(Spark one Up) 夜总会的舞台上,歌女扭动着腰肢浅吟轻唱,随着绮丽变幻的灯光.空气里弥荡着淫靡的气氛。德国纳粹军官们坐在下面.或摆头晃脑.击节哼唱:或幺五喝六,举杯醉饮...
  • 11. 声音
    作者:
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    发表期刊: 年4期
    摘要: “各种社会网吧的开办,能带来部分税收,解决部分人员的就业问题,但这和其造成的社会负面影响相比,这点‘好处’就显得微不足道了。”...
  • 作者:
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    发表期刊: 年7期
    摘要: 四年一度的世界杯又来了。这届世界杯上,球员们个个疲惫不堪.提不起劲头;裁判们个个睡眼惺忪,搞不清状况;倒是绿茵场土的足球们都倍儿有精神,一个个像刚刚剥壳的煮鸡蛋,圆润光滑得抓都抓不住。...
  • 作者: 红岸江雪
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    发表期刊: 年11期
    摘要: 冰雪覆盖的天山、古老神秘的楼兰、高山之巅的昆仑和历史悠久的敦煌、实力相当的四大王国构建起《成吉思汗2》的基本世界格局。随着各国的实力增长和消减,四大势力彼此之间每时每刻都在展开各种各样的战争...
  • 作者:
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    发表期刊: 年12期
    摘要: 《聚仙》是由Gamebar继《古剑奇谭》后即将推出的大型3D修仙类MMORPG游戏。故事以上古时代的各种经典神化故事穿插展开,配合修真升仙文化。玩家将在游戏中体验一段“修仙、治国、平天下”的...
  • 作者:
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 2010年12月4日开幕的2010腾讯游戏嘉年华上一款名为《斗战神》的神秘新品正式亮相。说其神秘,是因为即便是腾讯游戏的员工也同样感到新奇,该产品的保密工作由此可见一斑。...
  • 作者:
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    发表期刊: 年1期
    摘要: 本作实际上《神界Ⅱ龙裔》和资料篇《神界Ⅱ复仇之炎》的整合版,提供了一次完整体验“神界Ⅱ”宏大奇幻世界的机会。游戏在场景设计和战斗表现方面都非常出色,但作为一款大型的沙盒类RPG,其所能实现的...
  • 作者: 十大恶劣天气
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    发表期刊: 年3期
    摘要: “全战”系列的两大核心——回合制策略和即时战斗,已经通过Creative Assembly之前公布的开发日志与试玩视频对玩家进行了详细的展示,近期制作组对外演示了基于“土佐之蝙蝠”——长宗我...
  • 18. 星辰变
    作者:
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    发表期刊: 年6期
    摘要: 通常以小说为蓝本改编的游戏都是较为注重情节的,《星辰变》也不例外,这一点从开场的剧情动画,以及角色配音上就可以感觉到。在之后的任务进行中,情节线索的描写也是不错的,因此升级的过程也并不枯燥。...
  • 19. 画面
    作者:
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    发表期刊: 年7期
    摘要: “张江文科男”打造“钢铁侠”盔甲 从2月底至6月初,25岁的“张江文科男”王康花了三个多月的时间、3000多元的材料费,打造了一身银灰色的“钢铁侠”的Markl盔甲。这副盔甲高约1.85米...
  • 作者: 不会打枪
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    发表期刊: 年7期
    摘要: 如今市面上的FPS网游,若说能超过《穿越火线》(以下简称“CF”)火爆程度的到目前为止还没有出现,但是这片枪林弹雨的战场上,却并没有因为“CF”,而缺少其他同类产品生存的空间....
  • 作者:
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    发表期刊: 年4期
    摘要: 总体来看,这应该是一次失败的回归。所谓失败并不是因为游戏类型的改变,说实话之前的策略版本也没仔细玩过。本作的失败在于产品的定位。虽然它在合理的未来背景设定下,提供了很多有趣的武器道具,...
  • 作者:
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    发表期刊: 年4期
    摘要: 听说过“君子爱财取之以道”吗?对,是“以道”不是“有道”“有道”侧重的是态度...
  • 作者: 砒霜
    被引次数: 0
    发表期刊: 年6期
    摘要: 2012年5月11日,北京一一继英特尔公司前不久在全球发布了第三代智能英特尔酷睿处理器后。今日在北京百脑汇至尊地带旗舰店举行了“第三代智能英特尔酷睿处理器首发仪式”。 至尊地带北京百脑汇资...
  • 作者: 刻录光盘
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 作为一个“敬业”的游戏玩家,用高端的处理器、顶级的显卡或者是大容量高速的内存和硬盘,这些都是理所当然的,但是为什么就不能用一个Hi-Fi玩家的态度去搞一块好一点的声卡昵?处理器和显卡说不定加...
  • 作者: 十大恶劣天气
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    发表期刊: 年4期
    摘要: 《黑色行动》(Black Ops,新作简称BO2)在大片体验方面堪称是突破下限的表现,本作的“未来高科技战争主题”、所谓“第二次冷战”的架空背景等等,虽然我们每个人都知道B02的销量依然会以...
  • 作者:
    被引次数: 0
    发表期刊: 年6期
    摘要: Play-ING是由国内最大综合门户网站腾讯网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。Play为《家用电脑与游戏》杂志的英文名称,其后连接的I、N、G三...
  • 作者: 十大恶劣天气
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    发表期刊: 年9期
    摘要: 如今不管高冢新吾如何为《职业进化足球》(Pro Evolution Soccer以下简称PES)系列的玩家们许愿,能够依然对新作有所期待的玩家已经是越来越少了。的确,如今的PES已经落后FI...
  • 作者: 丁献美 周荣庭 黄钺
    被引次数: 0
    发表期刊: 年3期
    摘要: 近年来,伴随着虚拟现实技术的日趋成熟,这一技术手段以其沉浸式的体验、丰富的交互为影像视频、游戏竞技等领域带来了全新的人机交互方案。本文从虚拟现实技术在科技馆中的现实应用与意义出发,探求以虚拟...
  • 作者: 宋媛媛 虞阳
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    发表期刊: 年S1期
    摘要: 教育理念对于天文科普教育具有规范、指导作用,当前天文科普教育并没有形成完整的理念体系。本文基于长期实践经验的总结探讨适合小学生的教育理念,提出了全面提高学生天文科学素质的核心理念和基于对超宏...
  • 作者:
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    发表期刊: 年2期
    摘要: 由中国博物馆协会、中国文物报社主办,常州博物馆、《中国博物馆》编辑部承办的'新时代博物馆定义研究'学术研讨会于2019年3月29日在常州博物馆召开。《中国博物馆》编委会委员、国内博物馆领导专...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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