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摘要:
STEAM教育将科学、技术、工程、艺术及数学等独立学科整合为一个整体,使学生能够综合运用多学科知识解决真实问题.通用技术课程将STEAM教育的技术性、体验性、设计性及实践性融入现有教学,采用项目式教学方法,为学生设定明确的目标和模糊的任务,不局限学生的思维,鼓励学生利用多学科知识、采用多种途径解决实际问题.F1赛车模型的设计制作是高中通用技术课程典型教学案例,其与STEAM教育理念的融合体现在课程框架和课程特色上.课程框架包括设计、制作工程项目公文包的明确目标和模糊的任务,课程特色体现在融合多学科知识和强调动手、动脑结合.
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文献信息
篇名 STEAM教育视野下的高中通用技术教学
来源期刊 创新人才教育 学科
关键词 STEAM教育 通用技术 课程设计
年,卷(期) 2018,(1) 所属期刊栏目 STEAM教育与人才培养
研究方向 页码范围 76-79
页数 4页 分类号
字数 3218字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-5502.2018.01.016
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 恽竹恬 6 11 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
STEAM教育
通用技术
课程设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
创新人才教育
季刊
2095-5502
10-1118/G4
大16开
北京市海淀区中关村大街37号科研南楼706室
80-92
2013
chi
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658
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844
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