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摘要:
动漫产业,是指以'创意'为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。如何推动动漫产业的质量管理,本文试做一些简要的分析。
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文献信息
篇名 浅谈中国动漫产业质量管理方法
来源期刊 传媒与教育 学科 社会科学
关键词 动漫产业 创意 质量管理
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-64
页数 3页 分类号 G124
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张海琳 中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院 3 4 2.0 2.0
传播情况
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
创意
质量管理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒与教育
季刊
16开
江苏省南京市
2012
chi
出版文献量(篇)
588
总下载数(次)
9
总被引数(次)
256
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