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'一站式服务'
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内容分析
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文献信息
篇名 游戏中的CG技术用Blender和Unity实现一站式游戏开发
来源期刊 数字娱乐技术 学科 工学
关键词 Unity 游戏开发 CG技术 一站式 3dsMax unity 游戏引擎
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-31
页数 6页 分类号 TP311
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity
游戏开发
CG技术
一站式
3dsMax
unity
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字娱乐技术
其它
出版文献量(篇)
343
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
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