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游戏中怪物人工智能的实现
游戏
怪物
人工智能
实现
浅谈如何刻画动漫人物形象吸引观众
创意
动画
史莱克
菲奥娜
颠覆性
后现代主义
中年女性潜在的心理危机预防干预
中年女性
心理危机
预防干预
中年女性心理压力转嫁中的伦理危机与社会干预原则
中年女性
心理压力
转嫁
伦理危机
社会干预原则
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 《怪物史莱克4》:怪物的中年危机
来源期刊 英语学习 学科 文学
关键词 怪物 危机 中年 2001年 一见钟情 经典模式 迪斯尼 童话
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-20
页数 7页 分类号 I106.4
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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引文网络
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
怪物
危机
中年
2001年
一见钟情
经典模式
迪斯尼
童话
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
英语学习
月刊
大16开
2014
chi;eng
出版文献量(篇)
516
总下载数(次)
157809
总被引数(次)
3109
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